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圖/經濟部數位內容產業推動辦公室與國際3D協會簽署數位內容國際合作備忘錄 |
會中邀請奧斯卡視覺特效特別成就獎得主Eric Brevig、國際3D協會董事 Charlotte Huggins、全球主題樂園協會亞洲分會長Chris Yoshii、Miziker娛樂集團總監Ryan Miziker 等國際專家,均為數位內容領域有多年豐富經驗的佼佼者,此外也邀請世博會中國國家館創意總監躍獅影像科技總經理吳菊、《痞子英雄》名導演蔡岳勳及3D導演曲全立等專業人士,分享經驗並彼此交流,來增加台灣數位內容的創新能量。
我國數位內容產業因應網路環境、智慧終端設備及消費者習慣的轉變,於全球景氣低迷時期,整體產業發展仍持續成長。今(102)年度預估數位內容核心產業(包含數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位出版及數位影音)產值預計達新台幣2,510億元、促成產業投資額超過280億元、國際合作金額達55億元以上,並創造就業人數約9,500人,而國內數位媒體娛樂設備業產值估計約新台幣40億元,不僅未來仍具成長性,同時還可迅速帶動關聯性產業,包含創意概念設計、IC設計、數位遊戲軟體、網路服務、系統整合、主題樂園等產業蓬勃發展。
在臺灣產業面臨轉型升級的關鍵時刻,工業局期望透過本次會議,引進國外視覺特效等數位內容技術,帶動國內動畫、遊戲、數位影音、數位學習與互動體感設備相關業者的溝通與發展,建立跨業整合的平台機制,將台灣多元原創肖像運用於主題樂園、體感劇院等實體場域,進而加速帶動數位內容產業發展。