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2013年11月1日 星期五

數位娛樂媒體產業聯盟簽約儀式 勾勒數位媒體娛樂產業全新面貌

圖/數位娛樂媒體產業聯盟由見證人經濟部工業局 沈榮津局長(中間)、高雄市經濟發展局 曾文生局長(左三)與產業聯盟發起人義大開發()公司 楊濟華副董事長兼總經理(右三)、智崴資訊科技()公司 歐陽志宏總經理(左二)、光禹國際主題樂園開發()公司 字維新董事長(右二)、三貝德數位文創()公司 史勇信總經理(左一)及資策會產推處 柯献堂處長(右一)共同合影

   (WannNews)繼今年8月19日舉辦之籌組數位娛樂媒體產業
聯盟的前哨站-「亞太數位內容前瞻趨勢高峰會議」議題發酵,今11月1日(五)由經濟部工業局 沈榮津局長、高雄市政府 李永得副市長、資策會產推處 柯献堂處長、義大開發 楊濟華副董事長、智崴資訊科技歐陽志宏總經理、三貝德數位文創 史勇信總經理共同進行「數位娛樂媒體產業聯盟」簽約儀式,透過聯盟的力量,共同爭取國際專案,或促成國內外國際商機合作開發,以擴大台灣數位內容產業市場出海口。   
    工業局沈榮津局長今(1)日於致詞時表示,中國大陸、印度及全球主題樂園市場快速成長,數位內容及娛樂媒體需求大增,台灣若仍以單打獨鬥方式,將難以與國際競爭,暨希本聯盟成立能整合台灣產業資源,進而發揮資源整合1+1>2之效益。讓台灣有機會共同爭取國際專案,或促成國內外國際商機合作開發,以擴大台灣數位內容產業市場出海口,並匯集台灣各類國際級整案輸出之解決方案,以提高爭取國際案之機會。
    隨著全球各國積極投入數位媒體娛樂產業發展,更加速主題樂園市場規模急速攀升,2015年營收預估將達295億美元,至2017年更達318億美元。根據101年Global Attractions Attendance Report統計指出,在全球主題樂園市場中,以亞洲市場成長最受關注,而台灣不僅位居亞洲市場戰略地理位置,更擁有發展主題樂園之產業競爭優勢,無論在優質文化創意、一源多用數位內容發展、優秀視覺特效技術、高端智能系統開發、精密體感設計技術及豐富樂園規劃營運等,將有助我國數位內容產業結合全球主題樂園市場新契機。
    沈榮津局長表示,我國數位內容產業因應網路環境、智慧終端設備及消費者習慣的轉變,突破全球景氣低迷困境,整體產業發展仍持續成長。今(102)年度預估數位內容核心產業(包含數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位出版及數位影音)產值預計達新台幣2,510億元、促成產業投資額超過280億元、國際合作金額達55億元以上,並創造就業人數約9,500人,而國內數位媒體娛樂設備業產值估計約新台幣40億元,不僅未來仍具成長性,同時還可迅速帶動關聯性產業。
    活動特別邀請義大開發楊濟華副董事長針對新主題樂園開發投資案進行發表,透過數位內容特定場域(如:主題樂園)之試煉應用與擴散的主題樂園整體解決方案,可加速國內外招商、產業聚落發展及整案國際輸出等產業效益。以此藉由園區實體展示據點,除將有助數位娛樂媒體之整案國際行銷,同時,也帶動國內動畫、遊戲、數位影音、數位學習與互動體感設備相關業者的溝通與發展,建立起跨業整合的平台機制,將台灣多元原創肖像運用於主題樂園、體感劇院等實體場域,加速帶動數位內容產業發展。